Más fáciles las cosas

Febrero 14, 2008 por teritriano

El juego en sí se está desarrollando, pero el editor de temas que está ahora mismo está siendo sustituido por otra implicando así un menor número de dependencias para usarlo (de hecho de 4 se reduce a 1). Esto conlleva a una relativa fácil instalación del editor por parte del usuario (el ejecutable con todo lo necesario sigue en pie para los usuarios de Windows), menor quebraderos de cabeza para los desarrolladores y una interfaz mucho más acorde con el SO que se está usando. Aparte se está aprovechando el rediseño para añadir nuevas funcionalidades.

Se espera a que el rediseño lleve poco tiempo. Como el editor, el juego tiene una dependencia.

Juego multiplataforma garantizado ~99%

Enero 28, 2008 por teritriano

Personalmente no me gusta Windows, aunque por motivos de trabajo veo que tengo necesidad de tenerlo. Aunque también veo que si quiero diseñar juegos con independencia de plataforma debo de tenerlo para comprobar que verdaderamente funciona al 100% siendo optimista.

Estuve probando el editor con las bibliotecas del juego en Windows y puedo garantizar que funciona muy bien. Esto contando que fué desarollado 100% bajo un entorno Linux que es el que uso para todo. Ahora siendo optimistas se ha cumplido el objetivo del proyecto: ser un juego multiplataforma. La diversión no se debe de limitar a los usuarios de un SO, ni se debe de hacer “discriminación positiva” hacia un SO como es Windows. Así que espero que la gente tenga más consideración unos con otros a la hora de hacer juegos o, como no, programas.

Sí, falta probar el juego en Windows. Pero viendo los resultados obtenidos con el editor pues no preocupa en absoluto :-) .

Primeros vistazos al juego

Enero 19, 2008 por teritriano

Tanto editor y editor sin ver nada del juego. La razón es para que os vayáis preparando los diseños puesto que el editor ya anda funcional (de momento no está disponible para Windows y en teoría debería ejecutarse sin problemas) aunque está en estado de pruebas y faltan detalles por pulir.

La mecánica aún se está diseñando, pero ya se puede ver las primeros esbozos de lo que sería el juego final. La pantalla de título:

pantalla_titulo.png

¿Se ve, no? Hay más para no dejarlo corto :-) . Está el menú también:

captura_menu.png

Un menú bastante sencillo y gráficamente es suficiente. De hecho cada uno de los aspectos del menú del juego se piensa hacer sencillo de usar y poco profundos.