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Novedades

Febrero 29, 2008

Se está en el proyecto como se puede (obligaciones). Todo va yendo bien, así como una novedad importante que es el color de las fuentes. Claro, hay que imaginárselo: tienes un fondo con tonos oscuros y la fuente están de color negro, que es por defecto su color. ¿No lo cambiarías? Por eso se ha añadido esta nueva función. ¡Ah! Sería pedir ya demasiado seleccionar el tipo de fuente.

Otra cosa que se está planteando es añadir un nuevo formato de archivo, que sería el gif, dado que se venció la patente más o menos hace 2 años.

A ver si se termina ya con el editor y se continúa con el juego en sí…

Creatividad libre

Diciembre 19, 2007

Ya estuve tanteando yo que formatos se podría usar en el editor que fueran libres, fuera de patentes y que puedan dar mucho de sí. Para dar mayor posibilidades de creatividad a los usuarios me decidí por los siguiente formatos y por qué:

Sonido:

-Wav: Es un formato simple y conocido. Es un estándard de facto.

-Ogg: Mejor que el mp3. Comprime con pérdidas, pero lo hace con más calidad. Impulsar el uso de este formato.

-Aiff: Nativo de sistemas Apple, es mejor que el mp3 comprimiendo sin pérdida aunque con esto no comprime tanto. Es usado a nivel profesional.

Gráfico:

-Bmp: Siendo también conocido y simple, almacena imágenes en bruto, sin comprimir. También es un estándard de facto.

-Png: Es un formato gráfico muy versátil: Se puede indexar a 8-bits con un bits, añadirle transparencia y tener un tamaño reducido o se puede usar sin indexar con muchos niveles de transparencia y comprimirse menos que el indexado. En cualquier caso, es mejor que el gif, además con problemas de patentes, y jpeg.

-TGA: Es usado profesionalmente en muchos videojuegos. Se puede indexar como el png y se puede comprimir sin pérdidas.

No os preocupéis del tamaño del archivo que quieras meterle ya que el propio formato del tema tratará comprimirlo lo que pueda. Como se puede ver, es una selección de formatos de archivos a usar bastante buena y sensata. Personalmente usaría el png y el ogg, hecho que no me ha impedido dar soporte a otros formatos.

Ritmos nada patentados

Octubre 30, 2007

Hacía ya que no había post del juego debido a problemas de salud (cuidaos) y de la academia. Pero aquí se demuestra que se guerrea como puede.
Voy a presentar algo verdaderamente relacionado con el juego mismo, que consiste en una música. Es una música que va a ser para uno de los temas que vendrán por defecto en el juego:

mi_puzle_libre_claro.ogg

(Saldrá un archivo con unos números raros. No pasa nada, es del servidor)

Preferiría mostrar unas imágenes de la interfaz del juego o al menos del título, pero quiero mostrarlas cuando estén más pulidas. Ejem… ¿y esto del ogg? Pues es un formato de audio como mp3, solamente que es libre y lleva mejor calidad que mp3. Será un formato de audio común que va a ser usado tanto en el juego como en el editor de temas. Aun así, es posible usar mp3 o wav, pero se deben de evitar. Mp3, por el problema de patentes que tiene en algunos países; y wav, pues porque ocupa mucho espacio.

¡Ah! Quieres escuchar música. Para usuarios de Windows, lo tengo pensado todo :-) :

http://www.illiminable.com/ogg/oggcodecs_0.71.0946.exe

Esto es para usuarios de Windows. Los usuarios de cualquier *nix (linux, *bsd, macosx, solaris, …) deberían de tener ya instalado por defecto el codec de ogg en su sistema.

También reproductores como VLC o Winamp, debería de reproducirlo sin problemas. ¡A disfrutar! Y cuidaos.