Diseñando bloques (II)
Si hubo una primera parte donde se habló del diseño de bloques “normales”, tendrá que haber una segunda parte donde se hablase del diseño de los bloques basura.
Mira que es feo, pero creo que da una idea clara de cómo hacer los bloques basura. La región oscura es para la basura originada a partir de 3 cadenas. Tiene centro, arriba, abajo, izquierda, derecha, abajo-izquierda, abajo-derecha, arriba-izquieda y arriba-derecha. Para la basura generada por combos y para cadenas de sólo de 2 se usará la región grisácea, que consta únicamente de izquierda, centro y derecha.
Para estos bloques, cada región tiene un tamaño de 32*32. Echadle imaginación para estos bloques tan puñeteros en algunos modos de juego.