Esta imagen tan colorida y esquemática es parte del “tema de emergencia” del juego. Es esquemática como parte del diseño y para explicar como va esto de diseñar bloques y añadirlo al editor.
Es básicamente un partitura de sprites de 32×32, donde cada símbolo (los números son meros símbolos) corresponde a un bloque que no puede corresponder a un mismo color y ser de otro estilo como un bloque de madera. El bloque ! corresponde obviamente al bloque que va a ser usado en algunos modos de juego. El bloque vacío está reservado para un posible futuro uso, ni el juego ni el editor mismo de momento no va a hacer uso de esa región vacía.
Los bloques no tienen restricción de colores a usar, únicamente lo determinará vuestra configuración de vídeo, así que creo que no hay excusas para no tener creatividad diseñando vuestros temas.
Enero 7, 2008 a las 11:41 am
[...] bloques (II) Si hubo una primera parte donde se habló del diseño de bloques “normales”, tendrá que haber una segunda parte [...]