Diseñando bloques (I)

By teritriano

bloques_emergencia.png

Esta imagen tan colorida y esquemática es parte del “tema de emergencia” del juego. Es esquemática como parte del diseño y para explicar como va esto de diseñar bloques y añadirlo al editor.

Es básicamente un partitura de sprites de 32×32, donde cada símbolo (los números son meros símbolos) corresponde a un bloque que no puede corresponder a un mismo color y ser de otro estilo como un bloque de madera. El bloque ! corresponde obviamente al bloque que va a ser usado en algunos modos de juego. El bloque vacío está reservado para un posible futuro uso, ni el juego ni el editor mismo de momento no va a hacer uso de esa región vacía.

Los bloques no tienen restricción de colores a usar, únicamente lo determinará vuestra configuración de vídeo, así que creo que no hay excusas para no tener creatividad diseñando vuestros temas.

Una respuesta para “Diseñando bloques (I)”

  1. Diseñando bloques (II) « Mi Puzle Libre Dice:

    [...] bloques (II) Si hubo una primera parte donde se habló del diseño de bloques “normales”, tendrá que haber una segunda parte [...]

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