Marzo 30, 2008 by teritriano
Invito a buscar las diferencias entre estas dos imágenes (haz click en ellas para verlas de forma clara):


¡Sí! Aparte de mostrar bloques ya con su cursor, ya se puede mover el cursor e intercambiar bloques de sitio. Además, aunque no se muestre, ya realiza cálculos de combos en todas direcciones sin problemas.
Aparte, ¿puedes ver el texto “Tiempo” en el rectángulo izquierdo? Ahora el editor puede dar color al texto, opcionalmente al fondo del texto también, evitando así problemas de colores de texto y de diseño de tema. Esto quiere decir que está listo el nuevo editor con su interfaz totalmente cambiada y para instalarlo solamente se necesita de una dependencia en vez de 4.
Como se puede ver esto avanza y estoy sacando mis estudios. Espero que esto siga así.
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Febrero 29, 2008 by teritriano
Se está en el proyecto como se puede (obligaciones). Todo va yendo bien, así como una novedad importante que es el color de las fuentes. Claro, hay que imaginárselo: tienes un fondo con tonos oscuros y la fuente están de color negro, que es por defecto su color. ¿No lo cambiarías? Por eso se ha añadido esta nueva función. ¡Ah! Sería pedir ya demasiado seleccionar el tipo de fuente.
Otra cosa que se está planteando es añadir un nuevo formato de archivo, que sería el gif, dado que se venció la patente más o menos hace 2 años.
A ver si se termina ya con el editor y se continúa con el juego en sí…
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Febrero 14, 2008 by teritriano
El juego en sí se está desarrollando, pero el editor de temas que está ahora mismo está siendo sustituido por otra implicando así un menor número de dependencias para usarlo (de hecho de 4 se reduce a 1). Esto conlleva a una relativa fácil instalación del editor por parte del usuario (el ejecutable con todo lo necesario sigue en pie para los usuarios de Windows), menor quebraderos de cabeza para los desarrolladores y una interfaz mucho más acorde con el SO que se está usando. Aparte se está aprovechando el rediseño para añadir nuevas funcionalidades.
Se espera a que el rediseño lleve poco tiempo. Como el editor, el juego tiene una dependencia.
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